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かよわいベラっ子の雑記

by RF_Carat
聖戦結果 ( TAURUS )
聖戦メモ - 弱体フォース編(1)
現状の聖戦では低Lvだと火力としての聖戦参加は期待できないけど、「低LvでもDebuff(弱体フォース)使ってもらえると助かるよ」などと言われたりしますね。

「どれを使えばいいの?」と、先日行われたベラでの聖戦講習会でも同じ質問ありました。
ここでは、Lv21から弱体フォースばっかり使ってた狭い経験を元に初級弱体フォースに限定して説明してみたいと思いまふ。

まずは、各フォースの説明を簡単に。

聖戦メモ - 弱体フォース編(1)_e0083977_095491.gifソーイング (ウインド初級)
持続性強化スキルを1つ解除

聖戦メモ - 弱体フォース編(1)_e0083977_0112073.gifウィークネス (アクア初級)
防御力減少

聖戦メモ - 弱体フォース編(1)_e0083977_011468.gifブラインドサイト (アクア初級)
視野減少
聖戦メモ - 弱体フォース編(1)_e0083977_0101616.gifリリース (ウインド初級)
持続性強化フォースを1つ解除

聖戦メモ - 弱体フォース編(1)_e0083977_0103678.gifブラインドソウル (アース初級)
強化フォース使用制限

聖戦メモ - 弱体フォース編(1)_e0083977_0104813.gifミュートソウル (アース初級)
弱体フォース使用制限
大きく2つに分けましたが、これにはちゃんと意味があり、

  ・ 上段 → コラ・アク両方に有効なもの
  ・ 下段 → コラにのみ有効なもの (アクに使っても無意味なもの)

となります。下段は全てフォースに関するものであり、フォースが存在しないアクに対しては全く意味がないためです。
次に各弱体フォースについて、種族・職別にオススメ度を5段階評価+その理由について紹介してみたいと思います。

ソーイング
アク : ★★★★★ / コラW・R : ★★★★★ / コラF : ★★★☆☆
個人的に一番オススメの初級弱体フォースです。特にアクに対してはソーイングだけ使い続けてもいいと思うぐらいオススメです。
理由は、強化スキルはどの職でも非常に有用なものが多く、それらを解除されることによって回避しまくってたアクが急に沈んだり、攻撃力を低下させることが出来るのです。

ウィークネス
アク : ★★★★☆ / コラW・R : ★★★★☆ / コラF : ★★★★☆
アクに対して使うのであれば、ソーイングとウィークネスぐらいで十分です。効果は平均防御減少となり、Lv別の減少率は以下の通りと言われています。
Lv1 : 7/8
Lv2 : 6/8 (3/4)
Lv3 : 5/8
Lv4 : 4/8 (1/2)
Lv5 : 3/8
Lv6 : 2/8 (1/4)
GM : 1/8
普通に上げようと思ってもLv4、かなり使い込んでもLv5あたりが限界だと思います。
Lv45↑の人でもウィークネス→上級スキルなどの連携で与ダメを増やすことが可能です。

ブラインドサイト
アク : ★☆☆☆☆ / コラW・R : ★☆☆☆☆ / コラF : ★☆☆☆☆
個人的にはあまりオススメしない弱体フォースです。効果はちゃんと検証したわけではありませんが、オプションの「視野」を減らしたのと同じような効果と言われています。実際にかけられても気にならないのは私だけでしょーか? Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
リリース
コラW・R : ★★★★☆ / コラF : ★★★★★
対コラには有効な弱体フォースです。ダークフォースにはフォース攻撃力や射程距離を増やすものや、ホーリーフォースにもあるインクリーススピード(インクリ)を解除できることもあるためです。

ブラインドソウル
コラW・R : ★★☆☆☆ / コラF : ★★★★☆
対コラフォーサーには使える弱体フォースの1つです。但し、フォーサーであればウインド中級フォース「リフレッシング」で簡単に解除できるため、状況に応じて使うと良いでしょう。

ミュートソウル
コラW・R : ★★★☆☆ / コラF : ★★★☆☆
今回挙げたような弱体フォースの使用を制限するフォースです。コラで同じように弱体フォースかけている人を見つけたら使う程度で良いでしょう。
※ W : ウォーリア系、R : レンジャー系、F : フォーサー (スピリチュアリスト系)
こんな解説が少しでも参考になれば幸いですっ
# by rf_carat | 2006-02-15 00:13 | Tips
熟練上げ?
熟練上げ?_e0083977_14311484.jpg

43ブーツの材料集めてたら、PBが放置されてたので遊んでみることに。

盾持てばヒールだけで耐えられるんだけど、火力足りない(´・ω・`)
杖持つと耐えきれない(ノ∀`) なので盾持って30分ぐらい熟練上げしてましt

てか、このPBが画面見ての通りクエスト対象なんだよなぁ (;´Д`)
ドロップいらないから誰かPT誘って(ノ∀`)
# by rf_carat | 2006-02-11 18:16 | Hunting
Lv43
Lv43_e0083977_1459343.gif
なりますた。
・・・って、43になったのは先週の日曜なんですけどね。
37からカリアナPT促成栽培っ子なので同Lv帯では熟練低い (;´Д`)
しばらく盾持って シールド、防御、ヒール上げしてると思います。

43フォース防具はブーツ以外は有り金はたいて恩恵4にしました。
ボディとブーツ穴4以上が手に入らず、ボディは作ってもらいましたが、残るブーツは現在材料集め中 (ノ∀`)

ブーツ作ってもらったらお金稼ぎしないと・・・ (´・ω・`)
# by rf_carat | 2006-02-09 02:53 | MyCharacter
聖戦メモ - トリビア編
CU周辺の防衛NPCのポップ間隔
どの種族も10分間隔です。倒された時間なども影響しません。
(2006/08/12時点では)どの種族も5分間隔で倒された時間なども影響しないようです。
ポタ周辺は異なるという噂(未検証)

ランカー(種族ランキング上位5名)でなくてもCU残量を知る方法
現在、聖戦時に各CU残量をリアルタイムに知ることが出来るのは各種族ランキング上位5名のみです。
ランカーのように正確な数値は難しいですが、努力と運次第では誰でも全CU残量を知る方法があります。

1. 知りたい種族のCUをクリックします。
2. CU残量(下図)が表示されている状態で、Ctrl+1を押します。
聖戦メモ - トリビア編_e0083977_214537.jpg
3. 同MAP内であれば、離れていてもキーボードの「1」を押すことで、先程記録した種族の現在のCU残量を表示することが出来ます。

この方法は以下の制約を受けます。
・ 保存出来るのは Ctrl+1~9 の9箇所
・ 死んだらそれまでの記録はリセットされる。マップ移動でもリセットされたりされなかったり。
・ CUに限らず、自種族や他種族プレイヤーからMobにも同じことが可能。

遠隔職じゃなくてもパパ(ホーリーストーンキーパー)に攻撃する方法
聖戦に直接役に立つわけではありませんが、負けた後に中央特攻する時に知ってると楽しみ増えるかなと (;´Д`)
さて、遠隔中級スキルにはワイドレイジと呼ばれる遠隔武器による攻撃射程を伸ばすスキルが存在し、このスキルによってパパに攻撃することが可能らしいです。

しかし、ワイドレイジを使用しなくても遠隔武器に憎悪タリックを4つ入れることで射程ギリギリからパパに攻撃することが可能です。(手元では40スローに憎悪4で確認しています)
遠隔職以外の方でパパに攻撃してみたい方は参考にして頂ければ幸いです。
# by rf_carat | 2006-02-05 03:00 | Tips
聖戦メモ - 偵察編
以下は私個人が勝手に思ってることであり、指揮の経験ないので的外れなことを書いているかもしれません (ノ∀`)

個人的な偵察役のポイント
偵察として求められているのは敵(他種族)の動向を見て周り、それをマップチャットで報告することになります。(場合によっては指揮PTに所属して、パーティチャットで報告する場合もありますが・・)

どのような場合に報告するかは難しいところですが、簡単に言ってしまうと「戦況が変わるおそれがある変化」が発生した場合に報告するのが理想です。
また、マップチャットを使用した発言は簡潔に報告したいところです。不要は情報は自軍にとっても指揮の見落としを誘発する原因にもなりかねないので注意しなければなりません。

定点偵察で何も変化がなく報告する必要がなくても、それは立派な偵察だと思います。
耐えるのも偵察の役目だと思いますが、耐えてる時に総指揮から「ACU(自分が死んでる場所)の状況どうでしょうか?」など聞かれた時には脳汁出しまくって「ACU防衛20名ほど。攻め手なし」などと発言しましょう (・∀・)

報告にあれば良い情報は

  ・ 場所
  ・ 敵の種類 (種族、職など)
  ・ 規模 (数人規模でも族長・ランカー等が含まれている場合は報告するのが理想です)
  ・ 状況 (偵察、集合、待機、進軍、撤退など)

これらが含まれていれば多分大丈夫でしょう (;´Д`) ホカナニカアルカナ・・・

例1 : 分岐からBCU方向へコラ20名以上が進軍
例2 : R15にてアクコラ各10~20名ほどが激突中
例3 : ACU コラ本体が攻撃中です。アク防衛20名ほど

また、偵察を最後まで続けても良いのですが、戦況を見て防衛に回ったり攻めに転ずることも自軍勝利の為に必要なことだと思います。

偵察について更に詳しく知りたい方は、同じ4鯖アクのかいざぁ改さんのBlogが参考になります。恐れ多くてリンクしませんので、各自探してみて下さい。

偵察オススメ地点
ここでは一般的に集合などで使われる場所は除いています。
低Lvでも他種族に見つからずに偵察が出来るかもしれない場所を挙げてみたいと思います。
(全て視野5を前提に書いています)

O14地点
分岐から少し奥へ進んだ場所です。ここから分岐を通る他種族をレーダーに表示されずに偵察することが出来ます。(範囲によっては見えない場合もあり)
聖戦メモ - 偵察編_e0083977_1453382.jpg

U13地点
S13(東口)からまっすぐ突き当たりまで進んだ場所です。この場所も位置取り次第ではアクがCCUへ進軍する場合や、コラが東口から鉱山内部へ進軍するのを確認できる場合があります。
聖戦メモ - 偵察編_e0083977_148177.jpg

R17地点
アクがCCUへ進軍する場合や、コラがACUへ進軍するのを隠れて偵察できます。
但し、後者の場合は見つかる可能性が高いです (ノ∀`)
聖戦メモ - 偵察編_e0083977_1495417.jpg

S9地点
この場所はコラがBCUへ北ルートで進軍するのを偵察する場所です。
視野範囲こそ厳しいですが、進行方向と逆位置なため見つかる確立は低いです。
聖戦メモ - 偵察編_e0083977_1521843.jpg

# by rf_carat | 2006-02-05 02:00 | Tips